GPU レンダリングって何?
ちなみに「GPUレンダリング」とは、スマホやタブレットのグラフィック機能(GPU)の力を引き出して、画面を高速化する機能。 最初から「GPUレンダリング」を活用しているアプリだと効かない設定ですが、そうでないアプリなら、ガクガクだったスクロールが劇的に改善されたりします。Androidのスクロールを大きく改善する?「GPUレンダリング」機能を ...
GPU どんなときに使う?
ゲーム以外のGPUの代表的な用途は「ディープラーニング」と「マイニング」です。 ディープラーニングはAIに人間の行動を学習させる技術、マイニングは仮想通貨取引を承認して収益を得る事業。 いずれも高い演算能力が求められるためGPUが活躍します。 GPUはCPUよりも圧倒的に並列処理に向いています。2021/08/26グラフィックボード(GPU)の必要性とは?なぜ使う?ゲーム以外 ...
Blender GPU+CPU どっち?
Blender を扱う上で、基本的には GPU より CPU のほうが重要だ。 GPU は Cycles や Eevee のレンダリングを高速化するだけだが、CPU はレンダリング(Eevee は除く)・スカルプト・アニメーション・物理シミュレーション・コンポジットも高速化してくれる。Blender 用の PC スペックについて - dskjal
Blender 何に使う?
Blender(ブレンダー)でできることモデリング 3DCGで、ものの形を作る造形作業です。 ... リギング モデリングで制作したキャラクターなどに骨(ボーン)を設定し、アニメーションできるようにセットアップする作業です。 ... アニメーション ... シミュレーション ... ライティング ... マテリアル制作 ... レンダリング ... モーショントラッキングその他のアイテム...【2021】Blender(ブレンダー)でできること・できないことは?
Blender 何でもできる?
結論から言ってしまうと、blenderはデザイン以外の全ての過程を実行できます。 デザインは頭の中で行うので、実質全過程を行えるということです。 Blenderには、これら全ての工程を行える機能を持っているので、つくりたいものは何でもつくれます。2019/06/03Blenderのできること・できないこと【初心者向け】 - Your 3D
Blender 何年?
BlenderBlender 3.1.0初版1998年1月1日最新版3.1.2 - 2022年4月1日 [±]リポジトリgit.blender.org/gitweb/gitweb.cgi/blender.gitプログラミング言語C、C++、Python他 9 行Blender - Wikipedia
Blender 何作る?
Blenderは、フリーでオープンソースな総合3DCGソフトです。 その名の通り、”3DなCG”を作れるソフトです。2021/01/26Blenderとは?どんな事が出来るソフト?【3DCGソフト】
Blender 何ヶ月?
僕らがよく使う編集ソフトが大体1年おきに大きくアップデートするのに対して、Blenderは1シーズン(3ヶ月)ごとに大きな機能が更新されたり、追加されたりする。2020/09/18今話題のBlenderって何?ビデオグラファーが1年間使ってみた感想
Blender どこの国?
1988年、Ton RoosendaalはオランダのアニメーションスタジオNeoGeoを共同設立しました。Blenderの歴史 — Blender Manual
Blender マテリアル どこ?
マテリアルの割り当て まずは「編集モード」に切り替え、テープにしたい部分のポリゴンを選択します。 マテリアルプロパティ内のマテリアル一覧の右側にある「+」ボタンをクリック、下に表れる「+新規」ボタンをクリックします。 ベースカラーを変更する、粗さを上げるなどして、テープらしい質感を設定してください。【2021】Blenderでのマテリアル割り当て方法は?活用例とおすすめ ...
Blender 環境テクスチャ どこ?
プロパティ(Properties) → ワールド(World) → サーフェス(Surface)のカラー(Color)の右側にある丸のアイコン(Blender 2.90ではColorの左側にある黄色のアイコン)がある場所をクリックして、環境テクスチャ(Environment Texture)を選択します(画像7参照)。2022/03/07Blender: 環境テクスチャ(Environment Texture)ノードを ...
ブレンダー テクスチャ どこ?
右上のシェーディングから「LookDev」を選択してください。 これでBlenderエディタでもテクスチャが表示されます。2019/02/26Blender2.8でテクスチャを張る - おもちゃラボ
Blender シェーディング どこ?
シェーダーエディターを開く際は、上に並んでいるタブから「Shading」を選ぶと便利です。 上画面にプレビュー、下画面にシェーダーエディターが表示されます。 もしくは、画面左上のアイコンからShader Editorを選択することでも開けます。2020/08/11【Blender2.8】シェーダーエディター入門 | STYLY
Blender スムーズシェード どこ?
まずオブジェクトを編集モードにして、スムーズシェードを反映させたい面を選択した状態にします。 メニューの「面(Face)」から「スムーズシェード(Shade Smooth)」を選択すれば、選択範囲にスムーズシェードが反映されます。2020/04/02【blender 2.8】一部分だけフラットシェード... - Tamago Design
Blender 正面 どこ?
Ctrl+Alt+Qキーを押すと、左上に「真上」(トップ)右上に現在視点左下に「正面」(フロント)右下に「右正面」(ライト)2020/12/26【Blender】テンキーでの視点変更【カメラ,フロント,ライト,トップ等】
Blender スムーズ どこ?
オブジェクトモード(Object Mode)で円柱(Cylinder)が選択されていることを確認して、プロパティ(Properties) → オブジェクトデータプロパティ(Object Data Properties) → ノーマル(Normals)にある自動スムーズ(Auto Smooth)にチェックを入れます(画像 ...2022/03/08Blenderの自動スムーズ(Auto Smooth)とシャープをマーク(Mark ...
Blender メッシュ どこ?
まず、一つ目が「Shift」+「A」キーを押します。 すると、以下のメニューが表示されるので、例えば、「メッシュ」、「モンキー」を選択します。 図のように追加できる図形や図形以外のオブジェクトの追加をこのメニューから行うことができます。2014/12/13Blender入門#10:図形の追加とモード - CGrad Project
Blender トランスフォーム どこ?
Blender では単純な移動、回転、拡大縮小以外に、トランスフォーム機能によるオブジェクトの変形が行えます。 [編集モード]では[メッシュ -> トランスフォーム]から実行可能です。2020/09/30Blender2.8の様々なトランスフォーム変形を試す - MRが楽しい
Blender 追加 どこ?
【Blender】【基本操作】3Dカーソルを操作する さてオブジェクトを追加するには3Dビュー下部のメニューからAdd > Mesh > 追加したいメッシュを選択します。 このメニューはShift + Aでも表示できます。 また、右側のツールウィンドウのCreateメニューからも追加できます。2018/09/23【Blender】【基本操作】オブジェクトの追加・削除 ...
Blender 面選択 どこ?
Ctrl+Alt+右クリック(辺リング選択) CtrlとAltを押しながら右クリックで、選択した辺と平行になっている辺や面を選択できます。2020/12/26【Blender】色々な選択方法①【ショートカット】